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而拥有更高性能之后的白鹭引擎

发布时间:2016-05-19 14:14

小编导读:

白鹭引擎3.1版本已于5月16日正式发布,其 WebGL渲染上大幅增强,意味着利用白鹭引擎开发重度化3D HTML5游戏,在性能上的表现更加突出。在拥在优异性能和完整工作

  在 Egret 中使用滤镜功能还是很方便的,实现效果的关键主要是颜色转换矩阵的设置。

 

  白鹭引擎3.0.8版本标志着白鹭WebGL技术的日趋成熟,一方面进一步完善和优化2D渲染,资源管理,网络优化等相关能力,另一方面也加强3D方面的能力。开发者们利用全新引擎,开发重度甚至是3D化的HTML5游戏,也有了完整的工作流支持。

  其二、正如腾讯发布TBS,,向外界传递HTML5内容和能力全面爆发的信号一样,Egret引擎3.1版本的发布,将更大程度的促进HTML5内容多元化发展。其中包括了各类Web场景、HTML5动画、交互页面、视频、动漫等等。强化大量HTML5内容视觉表现、交互性能与用户体验的同时,为电商、O2O、公关行业乃至谋求互联网转型的传统行业,提供更多营销、推广、用户交互等方面的便利。

 

  视频中的对比数据如下所示:

 

 

  作为国内领先的HTML5游戏引擎,白鹭引擎早在3.0.6版本,就加入了对 WebGL渲染器的支持。从各类实测的数据对比和实际表现来看,采用白鹭引擎新版本的 WebGL渲染器之后,使用白鹭引擎制作的游戏在不改变任何游戏业务逻辑代码的前提下,普遍立刻达到两至三倍的性能提升。

 

  下述视频中展示的游戏是在白鹭引擎WebGL渲染器功能内部测试阶段,由白鹭的开发者制作的。从视频中我们可以看出,在 Canvas模式下,游戏的平均帧频只有20帧左右,而切换到 WebGL 模式,帧频直接飙升到了 45-50 帧。

 

 

 

  白鹭引擎3.1版本已于5月16日正式发布,其 WebGL渲染上大幅增强,意味着利用白鹭引擎开发重度化3D HTML5游戏,在性能上的表现更加突出。在拥在优异性能和完整工作流的前提下,使用白鹭引擎和工具,开发者们可以更加轻松快捷创作重度的3D HTML5游戏。

 

 

 

  随后在5月3日发布的3.0.8版本,则在WebGL支持方面,进行了多项优化和功能新增。其中包括了:

 

  更高性能表现迎接重度3D HTML5游戏到来

 

 

  白鹭引擎WebGL技术逐渐成熟

 

 

  提供了WebGL下的两组滤镜功能,组件实体系统,以及一个实用第三方库——微信扩展播放视频内容。同时吸收开发者的意见修复一些问题。

 

  3D方面主要包括:

 

  · 微信播放视频内容: 通过微信视频扩展库可以在微信中播放带顶部栏的全屏视频。一般用于游戏过场或者广告营销,可以很方便做出类似《吴亦凡入伍》的营销页,或者游戏中可以嵌入全屏视频进行宣传。

 

  · 重置Shader结构:贴图的兼容性问题随着新功能的加入得到了完美解决,白鹭引擎已经可以为不同平台提供不同贴图支持。

  白鹭引擎发布全新3.1版本意义何在?

  其四、加快VR产业和项目的发展。3D和VR密不可分,而拥有更高性能之后的白鹭引擎,其可视化工作流对于VR项目的开发,将会更值得行业的期待和探索。

  · 不规则遮罩:3.0.8版本对不规则遮罩进行了优化,开发者只需要修改自己的遮罩逻辑,确认传递的是一个纯粹的 Shape 对象,即可得到5倍以上的性能提升,示例代码如下

 

 

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