手游时代实时语音聊天是标配 端游时代
小编导读:
一、实时语音通话在手游上的应用,必然会重现其在端游时代一样的主流地位。众多骨灰级玩家都有一个共识:影响他们是否选择留存在一个游戏里的重要因素,,除了游戏本身的玩法外,就是游戏的交互性。因此要提高玩家的交互,实时语音聊天功能,是一个必杀技。
作为一个有追求的手游厂商,需要get的两个趋势是:
很快,团队就打消自己研发的念头,确定选择第三方专业实时通话服务商。同样很快,他们选择了声网Agora.io,这是一家为小米、陌陌、金蝶等提供有质量保障的语音聊天功能的实时云服务商。理由很简单。
端游时代,出了个YY语音,成为重度游戏爱好者组团作战的不二之选。手游时代,游戏社交性的刚性需求,手游App内置实时语音聊天系统成为必然趋势。早前,腾讯的《王者荣耀》的语音对战成为了很多手游的标杆,随后无论是小米的FPS游戏《小米枪战》,还是棋牌类互动类的《谁是卧底Online》,Cmune的《Deadheads》,还有一大批高质量的VR游戏,都选择通过声网Agora.io 的技术来实现游戏内的实时语音聊天。
第三,机型太低端太复杂。《谁是卧底Online》用户年龄介于18~28岁之间,用户设备覆盖安卓、iOS等平台,尤其安卓机型成千上万种,如何让玩家在自己手机上保证一致的通话体验,挑战超大。
《谁是卧底Online》iOS版于4月30日正式更新,最大亮点就是推出了实时语音功能,让玩家在包间内一边语音聊天一边游戏一边交朋友!上线仅3天,每天玩家语音聊天时间就超过8万分钟,新功能对日活增长贡献明显,并最终促进收入增加。在老版本中,玩家只能通过文字、表情等互动方式社交,现在可以和玩端游一样,在不打断游戏操作情况下仍能和其他联机玩家多人实时语音聊天,带来更为深度的游戏乐趣体验。这款游戏的开发者武汉微派,为了快速实现这一功能,通过集成声网Agora.io语音通话SDK,从集成、测试到发布,仅仅用了十几天时间。
同样,作为一款典型的轻手游App,《谁是卧底Online》在实时语音项目立项之前,方波就遇到了四个挑战:
另外,声网的服务非常便宜。每月10000分钟免费,之后每分钟才大概0.006元,比运营商电话便宜几百倍。这个成本对于有造血能力的游戏开发者来说完全是可以承担的。
第四,必须能保障高质量语音通话体验,坚决不能接受卡顿,延迟和掉线。
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