基本能解决大部分的问题了
小编导读:
产业方面基本看Gamasutra()就好了,欧美游戏产业的主要新闻基本都覆盖到,Features里很多深度文章也很有价值,游戏开发者杂志的Postmortem封面文章精华也会登在那里。
上面推荐的太多让你眼花缭乱了?那么咱们回归本源吧,bluesnews()就是这样一个简单实用的网站,虽然界面很简单,自己也不产生内容,但是每天会把重要的新闻事件都推荐过来,相当于一个整合站。
9)(GameDev.net Game Development Community)论坛,相当多的游戏各种细节讨论,部分特征性分析文章深度有力。
6)Gamezebo(),游戏测评类网站,简要分析居多。
2)Pocketgamer(Mobilephonegamesindustry,news,opinionandfeatures,PocketGamer.biz),内容不具有深度,但是对移动游戏的渗透相当深,每年推出的移动开发者TOP排名是全球各大游戏媒体和开发者重要的行情参照对象。
二、日本
这方面我不多说了,基本的新闻来源站就是4gamer()、Famitsu()、ImpressWatch的游戏版()以及电击杂志的网站()。当然更好的渠道是fc2上的一些专业游戏博客(这个主要靠平时自己的收集整理)和泡泡2CH论坛,关于游戏的资讯有时候会更快一些。
博客类的网站主要是kotaku()和joystiq(),,内容都比较综合,当然都以主机游戏为主,如果只关注网游资讯可以看被joystiq收购的massively()。不过Kotaku自从改版之后我去的比较少了,所以你看对于网站来讲内容虽然是根基,但是用户体验真的很重要,所以知乎这次改版我就觉得不是那么一回事。扯回来呢,博客类的网站很多,各有特色,这两年新起来一个博客类的游戏站叫VG24/7(),不过暂时影响还不大。
资讯类主要是传统的IGN()、Gamespot()两大门户,两家旗下的矩阵网站很多,基本能解决大部分的问题了。IGN主要是评测、视频和Valut社区(基于游戏的专区和论坛),Gamespot主要是新闻、预览,两个网站的内容重合度还是蛮高的,主要看用户习惯了。另外Eurogamer()也不错,除了新闻比较全面及时之外上面会有诸如PCgamer等杂志的专题文章。
7)Serkantoto(Consulting And Advisory On Japan’s Mobile And Social Gaming Industry),博客网站,内容主要关注日本社交和手机游戏的产业动态,更新不频繁但重大的日本产业新闻也不疏漏。
1)Gamasutra(Gamasutra–TheArt&BusinessofMakingGames),有大量的开发者专栏,在Gamedevelopermagzine停刊印刷版后又完全整合了该杂志的数字版内容,Gamasutra是最佳的阅读对象
4)kotaku(Kotaku–TheGamer’sGuide),GawkerMedia成员网站,相当鲜活的资讯解读网站,kotaku这次改版的版式是国内众多科技博客模仿的对象。
说到游戏杂志呢,由一个在线杂志发展起来的网站escapist()也不错,每周会有一个在线杂志形式的深度专题,最赞的则是他们的ExtraCredit视频系列,介绍了很多游戏开发方面的知识。传统杂志的网站里做得最好的是EDEG()和Develop(),前者有个介绍一些经典游戏开发的Themaikingof系列专题,后者更偏向技术开发领域。
8)(Games.comNews),AOL旗下网站,我们早期几乎每天都关注这家网站的Blog更新,主要为社交游戏和手机游戏的行业动态,现在已经关注得偏少了
业内论坛neogaf()也有很多新游戏的介绍和暴料。
5)Gamesindustry(GamesIndustryInternational),游戏资讯快餐站点,当天相对重磅的游戏新闻都会被收录在内,很少有深度的产品分析。
3)InsideNetword,旗下有InsideSocialGame(社交游戏InsideSocialGames)、InsideMobileApps(手机游戏InsideMobileApps)和Appdata(游戏应用数据监测AppData–ApplicationAnalyticsforFacebook,iOSandAndroid),InsideNetword的整体价值已经淡化,但是Appdata的数据仍然是重要的参照指标。
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