熟练运用此技巧的玩家可以在很大一部分地图上的任何一个点运用
小编导读:
所以140和62A都有自己的一个不错的强势点,之所以我认为907要比这俩差,是因为907自身没有这样的东西。
但是正面装甲的角度不够,加之62A的俯角只有5度,这也就是X神所说的,到强制跳弹角的时候不能还手 ,能还手的时候会被乱穿的情况。
但是兼容性上来说,62A的卖头不如140的齐坡来得容易,毕竟一个可以纯粹卖头的位置每张地图就那些地点,而且你还不能完全杜绝火炮,对于快攻这种最容易有突发情况的打法来说,62A但凡第一时间没找到卖头位,就会比较尴尬。
经常看我视频的观众应该都知道,我在很久之前录过一期星神直播讲解的视频,里面有很正统的讲解,简单来说 140正面的钢板角度非常优秀,只要找到小坡正面垫高一定程度再配合上自身有6度俯角,就做到了一个强制跳蛋角度的同时,又可以进行还击。
140有一个强势的姿势齐坡卖首上,62A有一个无解的地形就可以卖头,然而907有什么呢?
而且如果角度摆大了,对方打穿你之后坏的就是你的弹药架,907的弹药架我相信大家都懂的。
至于430我实在是没研究过,而且也没见过有谁打快攻在用430,就不在本帖子的讨论范围了,如果有430大神看到,可以在帖子下面留言+科普,
机动上确实比140要慢半拍,但是从我62A和X神组队的情况看来,只要不是整个地图的大范围转场,62A最多最多也就比140慢1个身位,理论上来说其实并不会有太多拖后腿的问题。
然后就是62A。
接着就是907。
兼容性不如140,所以比140差一点。
一般来说玩的比较好的玩家应该都知道要比62A强,但是这个强可能我们理解在于机动好和6度俯角上,仅限于纸面数据上。
140的机动完全保证抢点第一时间到,6度俯角+齐坡又是一个完美的抗击打能力,再加上以上两个优点性价比高很容易发挥的出来,所以140是要比62A 在打快攻方面强的一点。
并且适应性很强,不需要什么太特殊的地形,熟练运用此技巧的玩家可以在很大一部分地图上的任何一个点运用,,所以适应性也是140强的一点。
对907来说机动啊,炮啊,和装甲这都不是什么大问题,说实话也不必140和62A从数据上比差,但是如果要打快攻,你就会发现907有一个很尴尬的问题。
然而140不仅强于机动能力,还有一个强势点,叫做 ”齐坡卖首上“。
侧面装甲? 靠谱? 但是打快攻的时候是不是有时间去跟你摆造型占地方摆姿势呢?
62A我认为仅次于140,是因为他的炮塔确实够给力,140齐坡卖首上无敌,那62A找地形卖头也基本算比较无解。
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